《哈利波特:霍格沃兹之谜》营收超过一亿美元,IP热度不减当年

霍格沃兹之谜》在发售11个月之间,全球营收额达到了1.1亿美元,成为了JamCity的营收主力,占据了30%的收入。

Sensor Tower今天宣布,Jam City旗下游戏《哈利波特:霍格沃兹之谜》在发售11个月之间,全球营收额达到了1.1亿美元,成为了Jam City的营收主力,占据了30%的收入。

《哈利波特:霍格沃兹之谜》营收超过一亿美元,IP热度不减当年

据Sensor Tower统计,《哈利波特:霍格沃茨之谜》的全球下载量达到了4500万次,其中约1000万次来自美国地区,而且美国地区贡献了5380万美元的收入,占据游戏中收入的48%。而本作在欧洲的收入也非常客观,英国、德国和法国等国家的玩家都非常痴迷于这款游戏。目前,本作的全球平均月流水达到了2900万美元。

《哈利波特:霍格沃兹之谜》营收超过一亿美元,IP热度不减当年

《哈利波特:霍格沃茨之谜》是Jam City开发,华纳兄弟发行的手机游戏,改编自经典IP《哈利波特》系列。玩家在游戏中将会成为一个一年级的魔法新生,在霍格沃茨度过自己的魔法学生生活。本作的故事设定在哈利波特出生之后和入学之前,所以多为原作中的老师和角色都会在本作中登场。

《哈利波特:霍格沃兹之谜》营收超过一亿美元,IP热度不减当年

虽然《哈利波特:霍格沃兹之谜》的收入相当可观,可是这款游戏的表现并不出色。游戏中的玩法基本就是靠在屏幕上点点点来完成各种任务,而且每次点击都会花费体力值,体力值耗尽之后,便需要漫长的等待来恢复,或者是通过氪金来补充。也许正是因为这一点,才造成本作的高营收。

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